Veuillez noter que la langue originale de ce wiki est l'anglais et que les versions traduites peuvent ne pas être à jour en comparaison à la version anglaise.



Débuter avec Quilt

Nécessités de base

Pour commencer à modder Minecraft, vous aurez besoins de deux choses.

  • Des connaissances de base en Java. Cela inclut comprendre sa syntaxe, la programmation orientée objet et quelques patrons de conception essentiels.
  • Des connaissances de base sur Git. Bien que techniquement non essentiel, c’est un outil qui vous facilitera grandement la vie. Cela inclut de savoir comment cloner des dépôts et comment faire des commits. De bonnes ressources pour débuter sont la documentation de Git et la documentation de GitHub.

Comment Utiliser ce Wiki

Ce wiki contient des pages qu’il vaut mieux lire dans l’ordre. Nombre de ces articles, surtout ceux au début, suggèrent d’autres articles avec lesquels continuer. La plupart des pages contiennent des extraits de code, et des exemples complets de mods sont prévus. (ça n’est pas encore fait)

Dans le prochain article, vous mettrez en place votre premier mod pour débuter avec le développement de mod.

Une fois cela fais, il est recommandé d’apprendre à Créer votre Premier Item. Puis, si vous êtes près, vous pouvez apprendre à ajoutez des blocs, ou à créer des items plus avancés, tels que de la nourriture, des outils et des armures.

Pour des ecplications plus générales, vous pouvez regarder dans la catégorie “Concepts” :

De nombreux autres articles sont prévus mais pas encore réalisés (Issue #69). Cette section sera mise à jour plus tard.

Comment apprendre à Modder, pour les Débutants

Le moddage de Minecraft peut être un peu compliqué. Notre but est de fournir une ressource pour vous aider à apprendre les concepts de base du moddage. Cependant, il y a des choses que l’on ne peut pas faire et nous nous attendons donc à ce que vous les appreniez de vous même.

Poser des questions correctement (et en anglais), que ce soit sur notre forum ou sur Discord, est une compétence essentielle à avoir. N’ayez jamais peur de poser des questions, nous sommes toujours prêts à aider, et on ne juge pas.

Quand vous posez des questions, essayez d’inclure le contexte nécessaire dans le premier message et ne demandez pas si vous pouvez poser une question. Décrivez votre problème, ce que vous avez déjà essayé pour le résoudre, et comment ces tentatives ont échouées. Assurez vous de ne pas poser de questions sur une partie spécifique d’une solution à votre problème mais de bien expliquer le problème en lui même (voir XY problem). Quand vous déboguez, incluez votre latest.log et quand votre jeu crash, un crash log. De plus, un accès complet à votre code source peut vraiment aider, idéalement disponible en ligne sur un site tel que GitHub.

Vous pouvez demander des questions liées au développement dans notre Forum, ainsi que sur le salon de forum mod-dev-help de notre Discord.

De nombreux problèmes liés au moddage ont déjà été résolus et sont disponibles publiquement afin que vous puissiez les voir et les réutiliser car la plupart des mods pour Quilt sont open source. Nous vous recommandons de regarder des exemples de comment faire les choses dans des dépôts open source et parfois de “voler” du code. Les dépôts open source sont là pour que vous puissiez en apprendre, n’ayez pas peur de les utiliser !

Il y a de nombreux sujets dans le modding pour lesquels vous ne trouverez pas de tutoriels. Dans ces cas là vous devrez soit comprendre le code de Minecraft impliqué, soit regarder le code d’autres mods pour comprendre comment ils accomplissent des choses similaires à ce que vous essayez de faire. Si vous voulez regarder le code source de Minecraft, lancez la tâche Gradle genSourcesWithVineFlower dans la catégorie fabric ou ouvez n’importe quel fichier source de Minecraft dans IntelliJ IDEA et cliquez sur le bouton “download sources”.